Informationen zu den Modulen

Modul (6 Credits)

Einführung in die Spieltheorie


Englischer Bezeichner
Introduction to Game Theory
Verantwortlich
Prof. Dr. Erwin Amann
Voraus­setzungen
Siehe Prüfungsordnung.
Workload
180 Stunden studentischer Workload gesamt, davon:
  • Präsenzzeit: 45 Stunden
  • Vorbereitung, Nachbereitung: 90 Stunden
  • Prüfungsvorbereitung: 45 Stunden
Dauer
Das Modul erstreckt sich über 1 Semester.
Qualifikations­ziele

Die Studierenden

  • verstehen strategische Interaktionen
  • kennen und wenden Methoden zur Beschreibung und Bewertung optimaler Entscheidungen in interaktiven Entscheidungssituationen an
  • erörtern eigenständig konkrete Probleme
  • analysieren und werten konkrete Ergebnisse aus
Praxisrelevanz

Die Theorie und Analyse strategischer Entscheidungen ist ein Kernbereich der Forschung und der betrieblichen Anwendung. Das Verständnis strategischer Aspekte und die eigenständige Analyse und Bewertung sind notwendig für die Einschätzung vielfältiger interdependenter Entscheidungen.  

Prüfungs­modalitäten

Zum Modul erfolgt eine modulbezogene Prüfung in der Gestalt einer Klausur (in der Regel: 90 bis 120 Minuten).

Vom Dozierenden wird zu Beginn der Veranstaltung festgelegt, ob durch freiwillige Testate bereits im Vorfeld Punkte für die Klausur erworben werden können. Für die Möglichkeit der Anrechnung der Testate muss die Klausur unabhängig vom Ergebnis der Testate mindestens bestanden sein. Ist dies der Fall, so bildet sich die Endnote aus dem Ergebnis der mindestens bestandenen Abschlussprüfung zuzüglich der bereits über die Testate erworbenen Punkte. Die Möglichkeit der Anrechnung der Testate auf die abschließende Prüfungsleistung ist auf maximal 20% der in der abschließenden Prüfung maximal erwerbbaren Punkte beschränkt. Bestandene Testate haben nur Gültigkeit für die Prüfungen, die zu der Veranstaltung im jeweiligen Semester gehören.

Verwendung in Studiengängen
  • BWL BachelorVertiefungsstudiumWahlpflichtbereichBereich Volkswirtschaftslehre, Rechtswissenschaft, Wirtschaftsinformatik, InformatikVertiefungsbereich Volkswirtschaftslehre 4.-6. FS, Wahlpflicht
  • LA gbF/kbF BK MasterMasterprüfung in der großen beruflichen FachrichtungWahlpflichtbereich BWL, VWL, Recht, StatistikBereich VWL 1.-3. FS, Wahlpflicht
  • VWL BachelorVertiefungsstudiumWahlpflichtbereichBereich Volkswirtschaftslehre, Statistik und Ökonometrie Vertiefungsbereich Volkswirtschaftslehre 4.-6. FS, Wahlpflicht
  • WiMathe BachelorVWL-M I 1.-6. FS, Wahlpflicht
Infos für das aktuelle Semester
    Bestandteile

    Vorlesung (3 Credits)

    Einführung in die Spieltheorie


    Anbieter
    Lehrstuhl für Mikroökonomik
    Lehrperson
    Prof. Dr. Erwin Amann
    Turnus
    Sommersemester
    SWS
    2
    Sprache
    deutsch
    Hörerschaft

    empfohlenes Vorwissen

    Mikroökonomik I und Mikroökonomik II 

    Abstract

    Die Veranstaltung vermittelt anhand konkreter Anwendungsbeispiele grundlegende Begriffe und Analyse­methoden der Theorie strategischer Entscheidungen.

    Lehrinhalte

    • Einleitung Anwendungsbeispiele strategischer Entscheidungen,
    • Analyse strategischer Entscheidungen, extensive Form und Normalform, Informationsaspekte,
    • Nash-Gleichgewicht, Teilspielperfektes Gleichgewicht, Gemischte Strategien,
    • Wiederholte Entscheidungssituationen, 
    • Verhandlungsspiele.

    Literaturangaben

    • Amann, Erwin, Spieltheorie für Dummies
    • Avinash Dixit, Barry J. Nalebuff, Spieltheorie für Einsteiger
    • Carmichael, A., Guide to Game Theory
    • Gibbons, Game Theory for Applied Economists
    • Bierman, Game Theory with Economic Applications

    didaktisches Konzept

    Inverted classroom und classroom Experimente

    Vorlesung: Einführung in die Spieltheorie (WIWI‑C0456)

    Übung (3 Credits)

    Einführung in die Spieltheorie


    Anbieter
    Lehrstuhl für Mikroökonomik
    Lehrperson
    Prof. Dr. Erwin Amann
    Turnus
    Sommersemester
    SWS
    2
    Sprache
    deutsch
    Hörerschaft

    empfohlenes Vorwissen

    Mikroökonomik I und Mikroökonomik II 

    Abstract

    Bearbeitung konkreter Fragestellungen

    Lehrinhalte

    Aufgaben parallel zu den entsprechenden Vorlesungsinhalten

    Literaturangaben

    siehe Vorlesung

    didaktisches Konzept

    Unterstützung eigenständiger Arbeit und Gruppenarbeit, eigenständige Präsentation der Ergebnisse

    Prüfungsmodalitäten

    Schriftliche vorlesungsbegleitende Ausarbeitung der Projekte (zur Vorbereitung auf die Prüfung, dies stellt keine Prüfungsvorleistung und keine Studienleistung dar).

    Übung: Einführung in die Spieltheorie (WIWI‑C0455)
    Modul: Einführung in die Spieltheorie (WIWI‑M0324)